Zepter von Zavandor
Game Details
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Publishers
- Lookout Games
- Year2004
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Authors
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Links
- OwnerDieter Baron
- Players2–6
- Playtime—
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Categories
- Production
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Components
- rules
- board (2)
- counter (3)
- cards (2
Description
Das Zepter von Zavandor ist ein Spiel um Magie und Macht. Die Spieler stellen junge Zauberkundige dar, die in den Besitz alten magischen Wissens gelangt sind und mit dessen Hilfe die Stellung des Erzmagiers, symbolisiert durch das Zepter von Zavandor, anstreben.
Die Spieler erschließen zunächst magische Energiequellen, dies sind vor allem verzauberte Edelsteine. Es gibt fünf Arten von Edelsteinen, doch zu Beginn können die Spieler nur einfache Opale und Saphire verzaubern; die Möglichkeit, mächtigere Edelsteine zu verzaubern, muss erst erlernt oder durch Artefakte erworben werden.
Die erzeugte magische Energie kann für weitere Edelsteine eingesetzt werden, für die Vervollkommnung des magischen Wissens oder für den Erwerb von Artefakten.
Das magische Wissen ist in sechs Wissensgebiete gegliedert, und jeder Spieler hat in einem der Gebiete bereits erste Kenntnisse. Jedes Wissensgebiet bringt im Verlauf des Spiels bestimmte Vorteile. Nur ein Magier, der in mehreren Wissensgebieten zur höchsten Stufe der Erkenntnis gelangt, kann sich Aussichten auf den Thron der Erzmagier ausrechnen.