Kontor
Wohnzimmer » TV » W-1-3-3 » Urland
Game Details
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Publishers
- Goldsieber
- Year1999
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Authors
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Links
- OwnerDieter Baron
- Players2–4
- Playtime—
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Components
- rules (2)
- counter
- cards (3)
Description
Mächtige Händler streiten um die Vormachtstellung im Amsterdam des 17. Jahrhunderts. Jeder baut nach seinen eigenen Plänen den neuen Hafen mit Grachten, Brücken und Kontoren. So soll die Kontrolle über den Handel mit den drei wichtigsten Waren Tee, Wein und Kaffee gewonnen werden. Um am Ende die Nase vorn zu haben, muß man in den neuen Hafengebieten den größten Einfluß erringen.